ui設計中的可用性原則要怎么體現
ui設計中的可用性原則要怎么體現?不管是弄什么事情,都要有一定的原則,在UI設計中也是如此,那么在UI設計中的可用性原則要怎么體現呢?也是現在很多初學者比較困惑的一個問題,現在我們就和南京學碼思UI培訓機構一起來看下吧!
一、可達到
用戶是設計師工作中考慮的中心要素,交互元素對應用戶需要的功能,因此交互元素必須能被用戶控制。用戶可以用鍵盤、鼠標之類的交互設備,通過移動和觸發已有的交互元素,形成其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。
二、可控制
可控制主要就是要求軟件的交互流程,用戶可以控制;功能的執行流程,用戶可以控制;如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。只有讓用戶自己控制ui界面,才能夠提升用戶操作過程中的安全感和信任感。
三、可理解
用戶必須可以理解軟件各元素對應的功能,才能夠進行順利的操作,從而提升用戶操作的欲望。如果你設計的界面不能為用戶所理解,那么你就需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應的功能。ui設計師是如何通過色彩強調主體的?
以上就是南京學碼思UI培訓機構,對于UI設計中可能性原則體現的一種見解,希望可以對您有所幫助,當然UI設計方面的知識遠遠不止有這些,如果您對UI設計感興趣,或者說想對UI設計有進一步的了解,可以和南京學碼思UI培訓機構在線老師溝通一下。